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Version vom 9. Juni 2013, 13:54 Uhr
Blacklight: Retribution ist ein futuristischer und rasanter First-Person-Shooter, der von Zombie Studios entwickelt und von Perfect World veröffentlicht wird.
Es basiert auf einem Free-To-Play Geschäftsmodell und kann kostenlos installiert und gespielt werden. In regelmäßigen Abständen werden neue Inhalte wie Karten, Waffen oder Ausrüstung veröffentlicht.
Das Spiel wurde im April 2012 von Perfect World veröffentlicht. Im Juli 2012 wurde es zusätzlich auf der Plattform Steam zur Verfügung gestellt.
Gegenstände
Es gibt eine Reihe von Gegenständen, die den Spielern nicht von Anfang an zur Verfügung stehen. Einige Gegenstände sind automatische Belohnungen für das Erreichen eines neuen Levels (zum Beispiel ein dauerhafter Platz für eine zweite Bewaffnung), andere müssen erst über das Level freigeschaltet werden, bevor sie für Spiel-Punkte im Marktplatz erworben werden können. Wird ein Gegenstand mit ZEN erworben, gilt diese Beschränkung nicht und alle Gegenstände stehen ab Level 1 zur Verfügung. Manche Gegenstände - in der Regel sind dies schwere Waffen - können nicht dauerhaft ausgerüstet werden, sondern stehen in den Depots der jeweiligen Karte zur Verfügung und können während der Partie freigespielt werden.
Individualisierung
Blacklight: Retribution verfügt über ein ausgeklügeltes System der Individualisierung von Waffen, Rüstung und des Agenten selbst. Primäre und Sekundäre Waffen können mit verschiedenen Komponenten wie unter anderem Zielfernrohren, Mündungen, und Magazinen ausgestattet werden, die die Stats beeinflussen. Es gibt eine Reihe von vorgefertigten Helden und besonderen Waffen, die im Marktplatz erhältlich sind, mit denen Mindest-Level abgekürzt werden können. Auch stehen verschiedene Gesten zur Verfügung und es können Tarnfarben für den Agenten und seine Waffen erworben werden. Daneben kann jeder Agent ein individuelles Emblem aus tausenden von Möglichkeiten erschaffen, und es können diverse Trophäen und Titel angelegt werden, um den eigenen Status zu demonstrieren. Es können auch vorgefertigte Charaktere, Helden, gespielt werden, die ein einzigartiges Aussehen und besonders gute Waffen und Ausrüstung haben, und eine einzigartige Geste, die anderweitig nicht erhältlich ist.
Spiel-Modi
Es gibt momentan die folgenden Spiel-Modi:
- DM - Deathmatch
- TDM - Team Deathmatch
- DOM - Domination
- KOTH - King of the Hill
- CTF - Capture the Flag
- NetWar
- KC - Kill Confirmed
- Siege
- Last Man Standing
- Last Team Standing
- Search and Destroy
- OnSlaught
Karten
Die folgenden Karten sind derzeit verfügbar:
- Deadlock
- Piledriver
- Heavy Metal
- Vortex
- Vertigo
- Containment
- HeloDeck
- OffShore
- SeaPort
- Nuken
- Evacuation
- Metro
- Safehold
- Centre
Server
Derzeit stehen 2 Server zu Verfügung, US/AU für Nordamerika und Australien / Neuseeland, und EUROPA 01 für Europa. Charaktere und Gegenstände sind an den jeweiligen Server gebunden.
Sowie es gibt auch ein Admin (destroyer78) und ein Moderator (killervladi) die um den ganzen Spiel kontrollieren und bannen der hackt und usw.
Sprachen
Blacklight: Retribution ist in seiner Originalversion englisch und wurde für den deutschen, französischen und türkischen Markt lokalisiert. Die Sprache des Spiels kann im Launcher im Menü Optionen gewechselt werden.
Geschichte
Über die Hintergrundgeschichte von Blacklight: Retribution ist nicht viel bekannt. Es spielt in der nahen Zukunft, ca. 50 Jahre nach unserer Zeit, in asiatisch geprägten Städten. In einem Interview bezeichnete einer der Entwickler es als "Neo Tokyo". Vielerorts sind Spuren der Bekämpfung einer Epidemie sichtbar, anhand von zurückgelassenen Dekontaminierungs-Stationen und Quarantäne-Einrichtungen. Anscheinend hat diese Infektion die Zivilisation zusammenbrechen lassen, da alle Innenstädte verlassen sind. Die Großkonzerne haben überlebt und kämpfen nun mit ihren Agenten um die verbliebenen Ressourcen. Zeichen der Infektion sind auch beim Helden Viper in seinem Premium Skin sichtbar. In diesem Outfit fehlt ein Teil seiner Rüstung am linken Arm, und die Folgen der Infektion sind zu sehen. Dies wurde auch in den seinen Release begleitenden Werbetexten so angegeben. Zur Karte Evac erwähnte der Level Designer, dass der Film I Am Legend, der einen ähnlichen Ausbruch einer Epedimie und den Zusammenbruch der Gesellschaft thematisiert, als Inspiration zu dieser Karte diente.
An die Geschichte des Vorgängers, Blacklight: Tango Down, knüpft das Spiel nicht direkt an.