Diese Primäre Waffe ist im Marktplatz erhältlich, der SP-Preis steht ab Level 1 zur Verfügung. Die LMG ist eine sehr starke Waffe auf ihrem Gebiet: kurze bis mittlere Distanz. Ihr großes Magazin dient zum Ausgleich der Unegenauigkeit und zweitens zum "Pre-Fire" (Um die Ecke feuern auch wenn man den Gegner noch nicht sieht). Da ihre Streuung nicht all zu gut ist, sollte man Gefechte auf längerer Distanz vermeiden. Geduckt zu feuern ist auch sehr nützlich, denn die LMG ist im Ducken viel genauer und kann deshalb mit dem Sturmgewehr auf mittlerer Entfernung mit halten. Der Schaden ist auch eine entscheidende Sache den er sollte hoch genug sein um Standard-Gegner mit drei Schüssen außer Gefecht zu setzen. Außerdem sollte man die Max. Streuung niedrig halten aufgrund der Spray-Eigenschaft der LMG. Schaden und Max. Streuung sind das A und O dieser Waffe.
Munition: LMG Magazine
Vorteile / Nachteile[]
Vorteile:[]
-hohe DPS
-sehr viel Munition
Nachteile:[]
-niedrige Beweglichkeit
-sehr geringe Genauigkeit
Schaden | 65 | Kadenz | 650 |
Munition | 80/240 | Nachladen | 6,67 Sek |
Zoom | 1,30 | Zielen | 0,15 Sek |
Streuung - Hüfte | 4,01° | Max. | 7,45° |
Streuung - Zielen | 2,41° | Max. | 4,47° |
Rückstoß | 214.35 | Reichweite | 55/120 |
Rennen | -0,50 |
1 Tag | 7 Tage | 30 Tage | Permanent |
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200 SP | 1175 SP | - | 5500 SP |
25 ZEN | 150 ZEN | 425 ZEN | 500 ZEN |
Primärwaffen |
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