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− | [[Datei:BLR_DE_Maschinenpistole.gif|thumb|Maschinenpistole]]Diese Primäre Waffe ist im [[Marktplatz]] erhältlich, der [[SP]]-Preis steht ab Level 1 zur Verfügung. Die Maschinenpistole ist auch als 3 Tage Version im [[Belohnungs-Paket|Anfänger-Paket]] enthalten, das jeder Agent zu Beginn des Spiels erhält. |
+ | [[Datei:BLR_DE_Maschinenpistole.gif|thumb|Maschinenpistole]]Diese Primäre Waffe ist im [[Marktplatz]] erhältlich, der [[SP]]-Preis steht ab Level 1 zur Verfügung. Die SMG oder auch auf deutsch abgekürzt "MP" wie "MP-5" ist eine sehr mobile Waffe. Dient nicht dem Schaden oder der Genauigkeit, sondern das man schnell und mobil ist. Bei vielen Waffen ist es nämlich so das man immer eine halbe Ewigkeit braucht um vom einen Punkt zum anderen zu gelangen und wenn man zur Pistole wechselt, taucht dann ein Gegner auf gegen den ihr meist mit der Pistole keine Chance habt. Deshalb wurde diese Waffe geschaffen. Auch wenn ihr Schaden nicht all zu hoch ist, kann sie trotzdem tödlich sein. Ihre hohe Kadenz und der geringe Rückstoß machen sie zu einer Killermaschine auf kurze Distanz auch bekannt als CQC (Close Quarter Combat). Wenn man diese Waffe anpassen will sollte man immer drauf achten dass die Renngeschwindigkeit so hoch wie möglich bleibt. Diese Waffe ist sowieso Anfänger freundlich da sie einene gerignen Rückstoß hat, was sie leicht kontrollierbar / erlernbar macht. Die Maschinenpistole ist auch als 3 Tage Version im [[Belohnungs-Paket|Anfänger-Paket]] enthalten, das jeder Agent zu Beginn des Spiels erhält. |
Munition: [[Maschinenpistolen Magazine]] |
Munition: [[Maschinenpistolen Magazine]] |
Version vom 10. November 2012, 15:22 Uhr
Diese Primäre Waffe ist im Marktplatz erhältlich, der SP-Preis steht ab Level 1 zur Verfügung. Die SMG oder auch auf deutsch abgekürzt "MP" wie "MP-5" ist eine sehr mobile Waffe. Dient nicht dem Schaden oder der Genauigkeit, sondern das man schnell und mobil ist. Bei vielen Waffen ist es nämlich so das man immer eine halbe Ewigkeit braucht um vom einen Punkt zum anderen zu gelangen und wenn man zur Pistole wechselt, taucht dann ein Gegner auf gegen den ihr meist mit der Pistole keine Chance habt. Deshalb wurde diese Waffe geschaffen. Auch wenn ihr Schaden nicht all zu hoch ist, kann sie trotzdem tödlich sein. Ihre hohe Kadenz und der geringe Rückstoß machen sie zu einer Killermaschine auf kurze Distanz auch bekannt als CQC (Close Quarter Combat). Wenn man diese Waffe anpassen will sollte man immer drauf achten dass die Renngeschwindigkeit so hoch wie möglich bleibt. Diese Waffe ist sowieso Anfänger freundlich da sie einene gerignen Rückstoß hat, was sie leicht kontrollierbar / erlernbar macht. Die Maschinenpistole ist auch als 3 Tage Version im Anfänger-Paket enthalten, das jeder Agent zu Beginn des Spiels erhält.
Munition: Maschinenpistolen Magazine
Schaden | 43 | Kadenz | 750 |
Munition | 30/120 | Nachladen | 2,70 Sek |
Zoom | 1,30x | Zielen | 0,15 Sek |
Streuung - Hüfte | 2,29° | Max. | 6,88° |
Streuung - Zielen | 1,15° | Max. | 3,44° |
Rückstoß | 70,71 | Reichweite | 30/80 |
Rennen | +0,30 |
1 Tag | 7 Tage | 30 Tage | Permanent |
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200 SP | 1175 SP | - | 5500 SP |
25 ZEN | 150 ZEN | 425 ZEN | 500 ZEN |
Primärwaffen |
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