Das Schwere Sturmgewehr (auch SSG) wird mit Level 11 freigeschaltet. Wie der Name schon sagt ist dies die schwerere Version des Sturmgewehrs. Ihr hoher Schaden mittlere Kadenz und Reichweite und ihre geringe Streuung machen sie auf mittlerer Distanz unbesiegbar. Der Rückstoss der gerade nach oben geht ist auch in gewissen Maßen vorteilhaft. Mit den entscheidenden Modifikationen macht sie sogar einen bedeutenden 3 Schuss Kill. Aber hoher Rückstoß und wenig Munition machen sie unbeliebt bei neuen Spielern. Sie ist für Zen und GP permanent verfügbar.
Vorteile / Nachteile[]
Vorteile:[]
- guter Schaden
- einfach zu kontrollierender Rückstoß
- hohe Genauigkeit
Nachteile:[]
- hoher Rückstoß
- geringe Magazinkapazität
- geringe Kadenz
Stats[]
Schaden |
62 | Kadenz | 500 |
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Munition |
22/88 | Nachladen | 3,00 Sek. |
Zoom | 1,30x | Zielen | 0,15 Sek. |
Streuung - Hüfte | 1,43° | Max | 8,59° |
Streuung - Zielen | 0,20° | Max | 3,22° |
Rückstoß | 402,04 | Reichweite | 60/100 |
Rennen | -0,30 |
Preis[]
- 1 Tag: 350 GP / 25 ZEN
- Permanent: 750 ZEN
Das SSG hat keinen permanenten GP-Preis.
Primärwaffen |
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