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Die Tarnvorrichtung ist eine Taktische Ausrüstung, die mit Level 20 freigeschaltet wird. Sie ist auch als 3 Tage Version im Belohnungs-Paket für dieses Level enthalten.

Wird die Tarnvorrichtung aktiviert, wird der Spieler nahezu unsichtbar. Er wird bis auf ein paar Verzerrungen transparent. Bewegt sich der Spieler, wird er durch die Verzerrungen etwas besser wahrnehmbar. Mit dem HRV ist der Spieler normal sichtbar, es sei denn, die Tarnvorrichtung wird mit dem HRV Blackout Mk.1 eines anderen Spielers kombiniert. Die Tarnvorrichtung kann nur bei voller Energie aktiviert werden, allerdings kann sie anschließend beliebig lange angeschaltet bleiben. Wird sie deaktiviert, muss sich die Energie erst wieder regenerieren. Während die Tarnvorrichtung in Gebrauch ist, können keine Waffen, Ausrüstungs-Gegenstände oder Nahkampfangriffe benutzt werden. Allerdings können Nodes gehackt werden, Türen geöffnet und geschlossen werden und es ist möglich, in einen Mech-Anzug oder Scorpion Panzer einzusteigen, während man getarnt ist.


Preis[]

  • 1 Tag: 400 SP / 50 ZEN
  • 7 Tage: 2350 SP / 300 ZEN
  • 30 Tage: 850 ZEN
  • Permanent: 11000 SP / 1000 ZEN


Das Aussehen der Tarnvorrichtung[]

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